Reglamento IDPA 2026.2 · Resumen

Reglas de armado de escenarios

Resumen práctico del Reglamento IDPA 2026.2 (sección 6) y las Reglas de Administración de Matches 2026. Ante cualquier duda manda el reglamento oficial: un stage brief nunca puede contradecirlo (6.2.2). 1 yarda (yd) = 0,91 m.

1. Principios de diseño

Un escenario IDPA simula una situación de defensa personal civil: el tirador reacciona a una amenaza, usa cobertura y resuelve con precisión. Todo se convierte en tiempo; gana el menor tiempo final.

2. Límites numéricos

Regla Límite Ref.
Disparos máximos por string 18 6.5.11
Distancia máxima, auto defensa 20 yd (18 m) 6.5.3
Distancia máxima, Standards 30 yd (27 m) 6.5.4
Disparos del match a 15 yd (14 m) o menos al menos 75 % 6.5.2
Blancos tamaño cabeza o menores máx. 10 yd / 9 m (escenario) · 15 yd / 14 m (standards) 6.5.22
Solo mano fuerte (SHO) máx. 10 yd (9 m) 6.5.18
Solo mano débil (WHO) máx. 7 yd (6,4 m), sin recarga ni retención con mano débil 6.5.20-21
Disparo en retención máx. 1 yd (0,9 m) 6.5.19
Desplazamiento exigido entre puntos de tiro máx. 10 yd (9 m) 6.5.12
Desplazamiento total exigido en el string máx. 20 yd (18 m) 6.5.12
Disparos en el abierto, fuera de cobertura máx. 6 6.5.26 / 3.5.7.3
No-amenazas por string 1 cada 2 amenazas 6.5.15
Disparos sobre acero por string máx. 25 % 6.5.7
Disparos sobre acero en el match máx. 10 % 6.5.8
Acero: distancia mínima 10 yd / 9 m (menos = DQ) 2.14
Blanco de papel a ≤10 yd (9 m) zona -0 visible ≥ 12 pulg² (77 cm²), lado mín. 3 pulg (7,6 cm) 6.5.23
Blancos con distinta cantidad de disparos solo 1 por string 6.5.6
Recargas obligatorias prohibidas 6.5.24
Posición baja o prono solo como última posición del string 6.5.13

En un match de club (Tier 1) no hay mínimo de disparos; Tier 2 pide 100 disparos y 6 escenarios, y los standards no pueden superar el 20 % del total (M-3.2).

3. Cobertura, prioridad táctica y recargas

Cobertura (3.5)

Líneas de falta (3.6)

Prioridad táctica (3.2)

  1. Los blancos en el abierto tienen prioridad sobre los visibles desde cobertura.
  2. Se enfrentan de cerca a lejos, medido desde el inicio o desde donde el tirador queda expuesto.
  3. Blancos a menos de 2 yd (1,8 m) de diferencia son de igual amenaza: orden libre.
  4. Detrás de cobertura, se enfrentan a medida que aparecen al "cortar el pastel".
  5. Un blanco está "enfrentado" cuando recibió los disparos requeridos (papel) o al menos uno (reactivo).

Recargas (3.4)

4. Blancos, puntuación y penalidades

Blanco Valor Notas
Papel amenaza -0 / -1 / -3 / falla -5 Se toman los mejores impactos (Unlimited)
Papel no-amenaza (NT) +5 s por impacto Dos manos abiertas de color contrastante (4.8.1)
Popper (≥ 24" × 8" / 61 × 20 cm) -0 si cae, -5 si queda en pie También "steel legs" y placas de 6" (15 cm) o más
Blanco móvil de papel igual que papel Swinger, drop-turn, activado por popper o cuerda

No permitidos (4.13 / 4.12.12): bowling pins, Texas Star, plate rack, árbol de duelo, globos, acero móvil. Las no-amenazas no pueden moverse.

Puntuación: Unlimited es obligatoria en auto defensa. Limited (exactamente N disparos) solo en Standards; cada disparo extra = PE y se tapa el mejor impacto.

Penalidad Tiempo Cuándo
PE — Error de procedimiento +3 s No seguir el procedimiento, violar cobertura, prioridad o recarga
HNT — Impacto en no-amenaza +5 s Cada impacto en un NT
FP — Penalidad flagrante +10 s Infracción que da más de 3 s de ventaja
FTDR — Falta de conducta +20 s Antideportivo grave o trampa deliberada
DQ — Descalificación fuera del match Manejo inseguro, acero a menos de 10 yd (9 m), conducta

5. Inicio, condición del arma y utilería

6. Seguridad

Comandos del SO (2.12): Range is hot → Load and make ready → Are you ready? → Standby → señal → (Stop) → If finished, unload and show clear → If clear, slide forward → Pull the trigger → Holster → Range is clear.

7. Stage brief y checklist del armador

Campo Qué poner
Escenario / Standards Historia breve de auto defensa, o "Standards"
Posición de inicio Postura, manos, ubicación y condición del arma
Procedimiento Qué hace el tirador a la señal, por string
Cobertura Posiciones de cobertura y líneas de falta
Seguridad de bocacha Regla de 180° o puntos seguros
Puntuación Limited o Unlimited, impactos por blanco, disparos mínimos
Ocultamiento Requerido o no
Señales Audible / último disparo
Diagrama Plano a escala con blancos, utilería, posiciones y líneas de falta

Fuentes: IDPA Rulebook 2026.2 · Match Administration Rules 2026 · IDPA Types of Matches · The Armory Life — Is IDPA like NASCAR? Part II